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package pinyin
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import (
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"regexp"
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"strings"
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)
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// Meta
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const (
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Version = "0.20.0"
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Author = "mozillazg, 闲耘"
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License = "MIT"
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Copyright = "Copyright (c) 2016 mozillazg, 闲耘"
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)
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// 拼音风格(推荐)
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const (
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Normal = 0 // 普通风格,不带声调(默认风格)。如: zhong guo
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Tone = 1 // 声调风格1,拼音声调在韵母第一个字母上。如: zhōng guó
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Tone2 = 2 // 声调风格2,即拼音声调在各个韵母之后,用数字 [1-4] 进行表示。如: zho1ng guo2
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Tone3 = 8 // 声调风格3,即拼音声调在各个拼音之后,用数字 [1-4] 进行表示。如: zhong1 guo2
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Initials = 3 // 声母风格,只返回各个拼音的声母部分。如: zh g 。注意:不是所有的拼音都有声母
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FirstLetter = 4 // 首字母风格,只返回拼音的首字母部分。如: z g
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Finals = 5 // 韵母风格,只返回各个拼音的韵母部分,不带声调。如: ong uo
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FinalsTone = 6 // 韵母风格1,带声调,声调在韵母第一个字母上。如: ōng uó
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||
FinalsTone2 = 7 // 韵母风格2,带声调,声调在各个韵母之后,用数字 [1-4] 进行表示。如: o1ng uo2
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||
FinalsTone3 = 9 // 韵母风格3,带声调,声调在各个拼音之后,用数字 [1-4] 进行表示。如: ong1 uo2
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||
)
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// 拼音风格(兼容之前的版本)
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const (
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NORMAL = Normal
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TONE = Tone
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TONE2 = Tone2
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INITIALS = Initials
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FIRST_LETTER = FirstLetter
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FINALS = Finals
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FINALS_TONE = FinalsTone
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||
FINALS_TONE2 = FinalsTone2
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)
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// 声母表
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var initialArray = strings.Split(
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"b,p,m,f,d,t,n,l,g,k,h,j,q,x,r,zh,ch,sh,z,c,s",
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",",
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)
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// 所有带声调的字符
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var rePhoneticSymbolSource = func(m map[string]string) string {
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s := ""
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for k := range m {
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s = s + k
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}
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return s
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}(phoneticSymbol)
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// 匹配带声调字符的正则表达式
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var rePhoneticSymbol = regexp.MustCompile("[" + rePhoneticSymbolSource + "]")
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// 匹配使用数字标识声调的字符的正则表达式
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var reTone2 = regexp.MustCompile("([aeoiuvnm])([1-4])$")
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// 匹配 Tone2 中标识韵母声调的正则表达式
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var reTone3 = regexp.MustCompile("^([a-z]+)([1-4])([a-z]*)$")
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// Args 配置信息
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type Args struct {
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Style int // 拼音风格(默认: Normal)
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Heteronym bool // 是否启用多音字模式(默认:禁用)
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Separator string // Slug 中使用的分隔符(默认:-)
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// 处理没有拼音的字符(默认忽略没有拼音的字符)
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// 函数返回的 slice 的长度为0 则表示忽略这个字符
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Fallback func(r rune, a Args) []string
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}
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// Style 默认配置:风格
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var Style = Normal
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// Heteronym 默认配置:是否启用多音字模式
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var Heteronym = false
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// Separator 默认配置: `Slug` 中 Join 所用的分隔符
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var Separator = "-"
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// Fallback 默认配置: 如何处理没有拼音的字符(忽略这个字符)
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var Fallback = func(r rune, a Args) []string {
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return []string{}
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}
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var finalExceptionsMap = map[string]string{
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"ū": "ǖ",
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"ú": "ǘ",
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"ǔ": "ǚ",
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"ù": "ǜ",
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||
}
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var reFinalExceptions = regexp.MustCompile("^(j|q|x)(ū|ú|ǔ|ù)$")
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var reFinal2Exceptions = regexp.MustCompile("^(j|q|x)u(\\d?)$")
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// NewArgs 返回包含默认配置的 `Args`
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func NewArgs() Args {
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return Args{Style, Heteronym, Separator, Fallback}
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}
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// 获取单个拼音中的声母
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func initial(p string) string {
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s := ""
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for _, v := range initialArray {
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if strings.HasPrefix(p, v) {
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s = v
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break
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}
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||
}
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return s
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}
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// 获取单个拼音中的韵母
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func final(p string) string {
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n := initial(p)
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if n == "" {
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return handleYW(p)
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}
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// 特例 j/q/x
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matches := reFinalExceptions.FindStringSubmatch(p)
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// jū -> jǖ
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if len(matches) == 3 && matches[1] != "" && matches[2] != "" {
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v, _ := finalExceptionsMap[matches[2]]
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return v
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}
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// ju -> jv, ju1 -> jv1
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p = reFinal2Exceptions.ReplaceAllString(p, "${1}v$2")
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return strings.Join(strings.SplitN(p, n, 2), "")
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}
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// 处理 y, w
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func handleYW(p string) string {
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// 特例 y/w
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if strings.HasPrefix(p, "yu") {
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p = "v" + p[2:] // yu -> v
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} else if strings.HasPrefix(p, "yi") {
|
||
p = p[1:] // yi -> i
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} else if strings.HasPrefix(p, "y") {
|
||
p = "i" + p[1:] // y -> i
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||
} else if strings.HasPrefix(p, "wu") {
|
||
p = p[1:] // wu -> u
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||
} else if strings.HasPrefix(p, "w") {
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||
p = "u" + p[1:] // w -> u
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||
}
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return p
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}
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func toFixed(p string, a Args) string {
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if a.Style == Initials {
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return initial(p)
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}
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origP := p
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// 替换拼音中的带声调字符
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py := rePhoneticSymbol.ReplaceAllStringFunc(p, func(m string) string {
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symbol, _ := phoneticSymbol[m]
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switch a.Style {
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// 不包含声调
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case Normal, FirstLetter, Finals:
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// 去掉声调: a1 -> a
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m = reTone2.ReplaceAllString(symbol, "$1")
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case Tone2, FinalsTone2, Tone3, FinalsTone3:
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// 返回使用数字标识声调的字符
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m = symbol
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||
default:
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||
// 声调在头上
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||
}
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return m
|
||
})
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switch a.Style {
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||
// 将声调移动到最后
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case Tone3, FinalsTone3:
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||
py = reTone3.ReplaceAllString(py, "$1$3$2")
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||
}
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||
switch a.Style {
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||
// 首字母
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case FirstLetter:
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py = string([]rune(py)[0])
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// 韵母
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case Finals, FinalsTone, FinalsTone2, FinalsTone3:
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// 转换为 []rune unicode 编码用于获取第一个拼音字符
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// 因为 string 是 utf-8 编码不方便获取第一个拼音字符
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rs := []rune(origP)
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switch string(rs[0]) {
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// 因为鼻音没有声母所以不需要去掉声母部分
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case "ḿ", "ń", "ň", "ǹ":
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default:
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py = final(py)
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}
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}
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return py
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||
}
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func applyStyle(p []string, a Args) []string {
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newP := []string{}
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for _, v := range p {
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newP = append(newP, toFixed(v, a))
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}
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return newP
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}
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// SinglePinyin 把单个 `rune` 类型的汉字转换为拼音.
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func SinglePinyin(r rune, a Args) []string {
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if a.Fallback == nil {
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a.Fallback = Fallback
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}
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value, ok := PinyinDict[int(r)]
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pys := []string{}
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if ok {
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pys = strings.Split(value, ",")
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} else {
|
||
pys = a.Fallback(r, a)
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}
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if len(pys) > 0 {
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||
if !a.Heteronym {
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pys = []string{pys[0]}
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}
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return applyStyle(pys, a)
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||
}
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return pys
|
||
}
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// Pinyin 汉字转拼音,支持多音字模式.
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func Pinyin(s string, a Args) [][]string {
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pys := [][]string{}
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for _, r := range s {
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||
py := SinglePinyin(r, a)
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||
if len(py) > 0 {
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||
pys = append(pys, py)
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}
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}
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return pys
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||
}
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// LazyPinyin 汉字转拼音,与 `Pinyin` 的区别是:
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// 返回值类型不同,并且不支持多音字模式,每个汉字只取第一个音.
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func LazyPinyin(s string, a Args) []string {
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||
a.Heteronym = false
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||
pys := []string{}
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||
for _, v := range Pinyin(s, a) {
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||
pys = append(pys, v[0])
|
||
}
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||
return pys
|
||
}
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||
// Slug join `LazyPinyin` 的返回值.
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// 建议改用 https://github.com/mozillazg/go-slugify
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func Slug(s string, a Args) string {
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||
separator := a.Separator
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return strings.Join(LazyPinyin(s, a), separator)
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||
}
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// Convert 跟 Pinyin 的唯一区别就是 a 参数可以是 nil
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func Convert(s string, a *Args) [][]string {
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if a == nil {
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args := NewArgs()
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a = &args
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}
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return Pinyin(s, *a)
|
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}
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||
// LazyConvert 跟 LazyPinyin 的唯一区别就是 a 参数可以是 nil
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||
func LazyConvert(s string, a *Args) []string {
|
||
if a == nil {
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||
args := NewArgs()
|
||
a = &args
|
||
}
|
||
return LazyPinyin(s, *a)
|
||
}
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